Prijzen worden meteen aangepast. Talen worden vertaald door Google.


Een project uit onze liveshow MONDAY MADNESS - Kijk mee met Simon van AVAGO-INK voor zijn nieuwste producten - Uitzending 13 feb 23 · 13/02/2023
Maak een magische cadeaukaart-portemonnee die rechtop blijft staan en dankzij een slim lintmechanisme naar twee kanten opengaat. Dit ontwerp met een dubbele functie heeft retro gamemotieven in roze, grijs en wit, en een lint dat een cadeaubon of wat geld van de ene naar de andere kant laat verschuiven: een heerlijke verrassing! Voor deze interactieve kaart gebruik je snijmallen, laagjes en een eenvoudige techniek met lint.
1Snijd vier stukken gekleurd karton van 6 bij 4 inch (15 x 10 cm). Snijd vier stukken wit karton van 3¾ bij 5¾ inch (9.5 x 14.5 cm).
2Stempel twee binnenpanelen met de stempels Cookie en Crash en leg ze op een magnetische mat, zodat ze mooi op hun plek blijven. Gebruik magenta inkt om het printplaatpatroon op de witte panelen te stempelen.
3Stempel het Game Over-ontwerp met Midnight-inkt op nog twee panelen van zwart karton. Lijn de stempel op elk paneel zorgvuldig uit, zodat het patroon doorloopt als je de twee stukken naast elkaar legt.
4Lijm de witte gestempelde panelen op de roze panelen en laat rondom elk stuk een gelijkmatig randje vrij.
5Knip vier stukken roze-wit gestreept lint, elk lang genoeg om onder de randen van de panelen te stoppen en over de hele breedte van de kaart te lopen.
6Leg op een van de panelen de stroken roze-wit gestreept lint in een kruispatroon. Zet elk stuk lint vast met dubbelzijdig tape en laat ze in het midden van het paneel over elkaar kruisen.
7Plak op het andere paneel stukken lint horizontaal langs de boven- en onderkant en verticaal langs de zijkanten. Stop de uiteinden van het lint onder het paneel, zodat ze netjes vastzitten.
8Plak dubbelzijdig tape op de achterkant van de twee roze buitenpanelen. Leg ze aan beide kanten precies over de lintmechanismen en druk ze aan. Zo verdwijnen de linten uit het zicht en is je portemonnee klaar.
9Distress de randen van de buitenpanelen met Magenta-inkt en een restje karton. Zo krijgen ze een zachtere uitstraling en een leuke vintage look.
10Stempel met zwarte inkt drie afbeeldingen van een handheld spelcomputer op restjes wit karton. Gebruik hiervoor de spelcomputerstempel uit de set. Zet de stempels op het Eureka 101-stempelplatform, dan plaats je ze precies waar je wilt.
11Kleur de gestempelde spelcomputers met een waterpenseel of vochtig penseel in aquareltechniek in met Magenta-inkt. Laat een paar stukjes wit voor contrast en lichtaccenten.
12Geef de knoppen en schermpjes zilveren details met Titanium-pigmentinkt en een penseel. Werk rustig en precies, zodat de kleine details op elke spelcomputer mooi uitkomen.
13Knip de drie spelcomputers uit die je eerder hebt gestempeld. Doe lijm op de achterkant van elke spelcomputer en plak ze plat op het voorpaneel van je kaart, precies zoals jij het mooi vindt.
Deel je project met de Stamps By Me community - en bewaar deze handleiding voor de volgende keer.
Rechtstreeks uit de show uitgeschreven. Bekijk alle handleidingen uit onze shows · gratis handleidingen · kijk live op My Telly · de vorige weergave